第四百三十九章 技能的使用方法-《真实的克苏鲁跑团游戏》


    第(1/3)页

    完美的计划。

    李寒星觉得这个计划可以说是非常的完美,真的可以利用猛虎王的这个技能去挟天子以令诸侯,变相的控制某座城池,因为猛虎王的这个技能只要别有什么太长的CD,那么想要把一座城池的主要人物都变成伥人,那难度其实并不高。

    因为只要在一开始的时候让太守或者城主成为第一个伥人,那么就可以利用太守府或者城主府里的那些人完成第一轮的进化,把伥人的转化效率提升到二分之一,如此一来就可以利用太守或者城主的名义把城池里的其他重要人物都给叫过来,然后把他们变成自己人。。。伥人也是人啊。

    不过这个计划虽然看起来是非常的完美,但是问题在于这次武侠模组又不是只有自己一行人在当玩家,所以李寒星知道自己的这个计划别说是进行到第二步了,可能在第一步还没有走完,让猛虎王的转化效率升级到第二阶段的时候,就已经引起了某些人的注意,甚至是会让克苏鲁跑团游戏大厅直接给你附近的玩家发送相应的任务,让他们来找自己一行人的麻烦。

    所以这个计划之中的潜在敌人如果是只有NPC的话,那么这个计划的成功率可就不低了啊,但是如果有玩家介入的话,那么成功率可就会来到十分之一了。

    没错,就是十分之一。

    这个计划的核心就是滚雪球,利用太守或者城主作为一个支点来控制一座城池里的重要人物,到时候只要这个雪球能够顺利的滚动起来,那么保底都能够拿下一座城池!

    而且这还是在主线剧情刚刚开始的早期,所以李寒星觉得克苏鲁跑团游戏大厅应该是不会放任自己一行人如此顺利的执行计划,这就像是一个对战游戏里的某一个玩家直接在开局就拥有了一件极品装备,而其他玩家都还只是新手自带的白板装备。

    所以不出意外的话,李寒星觉得只要自己一行人敢去实施这个计划,遇到的问题要么是猛虎王的技能有着很长的CD,或者说这个CD距离人类聚居地越近,那么CD就越长,因为“为虎作伥”里的老虎可不会待在村子附近,而是在深山老林里等待着自己的手下给自己带来好吃的,所以有这么个可长可短的CD也算是合情合理。

    这样才有更强的可玩性。

    除此之外,猛虎王之所以能在这个时候突然多出了这么一个技能,那么肯定是得配合现在已经开始的夏日试胆大会,所以猛虎王在本质上和之前那个飘来飘去的诡没有什么区别。

    因此当猛虎王开始转化伥人的时候,就有可能会引起周围玩家的注意,而且这个注意范围可能是要比自己想象中的还要大,因为猛虎王再怎么说也是一个玩家,所以不会像其它诡那样被硬控在某一个区域,因此猛虎王在理论上是可以一边四处游荡,一边制造出一个个的伥人,等到伥人的数量来到三位数之后才正式出山,到时候不管去那一位皇子的麾下都能够成为座上宾。

    现在猛虎王都已经拥有着可以和大部分魔兽板扳手腕的能力了,那么他在这之后还能拥有一群忠心耿耿的伥人为自己做事的话,李寒星愿意将其称之为玩家中的玩家!

    这就无敌了啊!

    就算是有玩家能够通过各种机遇来成为一名一流高手,那也不一定能够打得过猛虎王,因为你想要打败猛虎王那还得拥有万军丛中取敌将首级的能力,否则就得对一群“普通人”出手,那心理压力可就不是一般的大了。

    何况现在还不知道这些伥人还能不能保留转化之前的能力,如果可以的话是只保留生活技能,还是连各种武功都能够保留下来?

    如果不能保留的话,那么猛虎王能不能教这些伥人做某些事情,比如最基本的挽弓搭箭还有保持枪阵,如此一来也算是有用吧?

    当然了,伥人从理论上来说也已经不是人了,那么他们是不是也能拥有一个没有痛觉的buff呢?

    失去痛觉虽然在平时不是什么好事,但是如果在战场上的话那可就是一个神技了,尤其是当这个技能可以对所有士兵使用的时候,那这就是一支无敌之师!

    毕竟在战场上之所以会出现兵败如山倒的情况,那就是因为人类的共情能力实在是太强了一点,能够对同类的伤痛做到感同身受,所以当周围的哀嚎声越来越多,倒下的同类也越来越多时,大部分人的心理防线都会崩溃,然后开始转身逃跑。

    所以为什么说当一群杂兵都拥有“无视痛觉”的buff时可以堪比百战精兵,那还不是因为他们很难出现逃跑的情况,因此他们弱是弱了一点,但是真的能够和你死磕到底!
    第(1/3)页